Zoeken
Z-Man Games Agricola - Farmers of the Moor
Aan het begin van het spel worden er bossen en heidevelden op je grondgebied geplaatst die behoorlijk in de weg kunnen staan. Deze bossen en heidevelden kun je echter gebruiken om je familie van warmte te voorzien om te voorkomen dat ze ziek worden en niet ingezet kunnen worden.
Gelukkig kun je de acties, die nodig zijn om je huis te verwarmen, uitvoeren zonder je gezinsleden in te zetten. Iedereen heeft namelijk al wel gemerkt dat voedsel verzamelen soms al moeilijk genoeg is.
Je moet nu echter wel steeds bepalen of je je gezinslid gaat inzetten voordat de beste normale acties bezet zijn of dat je nu een speciale actie moet uitvoeren zodat niemand anders die kan gebruiken.
Naast deze speciale acties bevat de uitbreiding nog nieuwe ontwikkelingskaarten en ook een nieuwe diersoort: paarden!
Voor deze uitbreiding is het basisspel vereist.
Gelukkig kun je de acties, die nodig zijn om je huis te verwarmen, uitvoeren zonder je gezinsleden in te zetten. Iedereen heeft namelijk al wel gemerkt dat voedsel verzamelen soms al moeilijk genoeg is.
Je moet nu echter wel steeds bepalen of je je gezinslid gaat inzetten voordat de beste normale acties bezet zijn of dat je nu een speciale actie moet uitvoeren zodat niemand anders die kan gebruiken.
Naast deze speciale acties bevat de uitbreiding nog nieuwe ontwikkelingskaarten en ook een nieuwe diersoort: paarden!
Voor deze uitbreiding is het basisspel vereist.
![]() |
1 - 5 | ![]() |
12+ |
![]() |
150 minuten | ![]() |
Engels |
Bord en Kaartspellen.nl
RSS feeds





